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レンジャーのリボルバー #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 攻撃力:4~6 エネルギー:6~12 クリティカル率:30% 弾のばらつき:5 レアリティ:橙 おすすめ度 ★★★★☆ 名前 コメント
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TMレンジャークラッシュ 火 アンコモン 呪文 (3) ■シールド・トリガー ■相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する ■タイム・マジック(このカードが種族にタイムレンジャーとあるクリーチャーの効果によって手札から墓地に置かれる時、代わりにコストを支払わずに唱えても良い) 作者:ODA 幻竜砲の完全上位互換。でも獅子幻獣砲というカードがあるので。 評価
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空挺ドラゴンズ Blu-ray BOX/空挺ドラゴンズ 公式コミックガイド 発売日:5月20日 ◆原作・桑原太矩描き下ろし三方背BOX ◆3面デジパック ◆MIKA'Sキッチン(全12回) ミカ役の前野智昭と、東京・日本橋「たいめいけん」三代目の 茂出木浩司シェフが、「空挺ドラゴンズ」に登場する【龍料理】を完全再現! ◆ノンクレジットOP/ED ◆PV ◆TVCM ここを編集 2020年1月放送開始。 https //drifting-dragons.jp/ 監督 吉平 Tady 直弘 原作 桑原太矩 シリーズ構成 上江洲誠 プロダクションデザイン 田中直哉、森山佑樹 アニメーションキャラクターデザイン 小谷杏子 プロップ/フードデザイン 福原茉莉子 クリーチャー/銃器デザイン 川田英治 美術監督 尾身千寛 色彩設計 野地弘納 撮影監督 中村圭介 CGスーパーバイザー 坂間健太 モデリングスーパーバイザー 大橋永志、綿引健 エンバイロメントスーパーバイザー 新津仁志 リギングスーパーバイザー Fernando Martin Perucki ルックデベロップメントスーパーバイザー 工藤正寛、瓜生大介 レイアウト/アニメーションスーパーバイザー 井澤一勝、菊池宣裕 シェーダーライター Andreas Bauer BGセットアップスーパーバイザー 池上裕貴 エフェクトスーパーバイザー 須藤太一 ライティング&コンポジットスーパーバイザー 松島広幸、Warner Wan De Ming ポストプロダクション 星野和成 プロダクションエディター 鹿島英明 音響監督 岩浪美和 音響効果 小山恭正 録音調整 山口貴之、今井修治 録音助手 齋藤栞、安田舞、宇野好絵 音響プロデューサー 西名武 音楽 横山克 アニメーション制作 ポリゴン・ピクチュアズ 脚本 上江洲誠 絵コンテ 寺岡巌 島津裕行 米林拓 演出 吉平 Tady 直弘 米林拓 坂間健太 レイアウト/アニメーションスーパーバイザー 井澤一勝 菊池宣裕 ■関連タイトル 空挺ドラゴンズ Blu-ray BOX 空挺ドラゴンズ 公式コミックガイド 声優長語り コエビト 空挺ドラゴンズ 小説 空挺ドラゴンズ 空挺ドラゴンズ 6 特装版 OPテーマ 群青 EDテーマ 絶対零度 空挺ドラゴンズ 4 特装版 原作コミック 空挺ドラゴンズ 1 Kindleまとめ買い 空挺ドラゴンズ rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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おすすめ呪文ダメージを与える〈カンジャー・ヴォレー〉 〈スチールウィンド・ストライク〉XGtE HPを回復する/状態を終了する〈グレーター・レストレーション〉 自分や味方を支援する(バフ)〈スウィフト・クウィヴァー〉 その他〈コミューン・ウィズ・ネイチャー〉 〈ツリー・ストライド〉 〈ラス・オヴ・ネイチャー〉XGtE おすすめ呪文 〈カンジャー・ヴォレー〉は貴重な範囲攻撃手段。 〈スウィフト・クウィヴァー〉は手軽に攻撃回数を増やせる。 ダメージを与える 〈カンジャー・ヴォレー〉 矢や投擲武器が無数に分裂し、半径40フィート、高さ20フィートの円柱形に弾幕となって降り注ぐ。 範囲内のクリーチャーは【敏捷力】セーヴを行い、失敗すると8d8ダメージを受ける。(セーヴ成功でダメージ半減。種別は使用した遠隔武器と同じ。) 矢の雨を降らせる、17レベルのレンジャーの必殺技ともいえる呪文。 ただし、同じレベルのウィザードが矢の雨どころか隕石の雨を降らせることができることを考えるとどうしても見劣りする。 そもそもレンジャーは単体への攻撃が得意なクラスであって、範囲攻撃は得意ではない。したがって、あくまで補助と割り切って使うのがよいだろう。 たとえば君たちがヴァンパイアの居城に乗り込もうとするとき、その城門からアンデッドの大軍が襲ってきたとしよう。きたるヴァンパイアとの最終決戦のことを考えると、ウィザードやクレリックが高レベルスロットを浪費するわけにはいかない。いっぽう、君は5レベルスロットを使い果たしたところでそれほど戦闘力が落ちないので、彼らより気楽にスロットを切れる。 〈スチールウィンド・ストライク〉XGtE 射程内の5体までの目標に近接呪文攻撃を行い、ヒットしたなら6d10の〔力場〕ダメージを与える。 攻撃後、目標のうちの1体の隣に瞬間移動する。 ダメージは低めだが、5体まで選択して攻撃できるのが強み。乱戦状態で敵味方が入り混じっていると〈カンジャー・ヴォレー〉などの範囲攻撃は撃ちにくいので、こちらの呪文にお呼びがかかる。 また、攻撃後は瞬間移動できるため、城壁の上や崖の向こう側に移動したり、牢屋に閉じ込められているときに看守を殺害しつつ脱獄できる。 HPを回復する/状態を終了する 〈グレーター・レストレーション〉 さまざまな悪い状態を治す呪文。 ①:消耗状態を1段階減らす。 ②:"魅了"と"石化"を治す。 ③:能力の減少を治す。 ④:最大HPの減少を元に戻す。 パーティのうち、誰かはこれを持っておくべきである。 〈レッサー・レストレーション〉と対応範囲が異なるため、できれば両方持っておきたい。 自分や味方を支援する(バフ) 〈スウィフト・クウィヴァー〉 【精神集中】 持続時間中、ボーナス・アクションで2回の遠隔武器攻撃を行える。 この呪文によって、アクションで2回、ボーナス・アクションで2回、合計で4回の攻撃が可能になる。たとえば【敏捷力】修正値+5のレンジャーがロングボウで攻撃する場合、合計で4d8+20(平均38ポイント)のダメージを与えられる。 しかし〈ハンターズ・マーク〉を発動し、特技「クロスボウの達人」による3回攻撃を行った場合と比較してみよう。同じく【敏捷力】修正値+5のレンジャーがハンド・クロスボウで攻撃する場合、合計で6d6+15(平均36ポイント)となり、ほとんど変わらない。 となると、前者が5レベルスロットを使うのに対して、後者は特技1つと1レベルスロットで事足りるため、コストパフォーマンスで明らかに負けている。 とはいえ、攻撃回数を増やすことでクリティカル確率は上がるわけだし、その他、攻撃回数を増やすことにメリットがあるなら、この呪文の有用性も上がるだろう。例えば、魔法のロングボウや魔法の矢弾が手に入った場合、特技「射撃の名手」や「エルフの正確さ」を使う場合、攻撃ロールにボーナスや有利を得ている場合などである。 その他 〈コミューン・ウィズ・ネイチャー〉 周囲5マイル(地下なら周囲300フィート)の自然環境を知る呪文。 ①地形や水域、②生態系や植生や産出する鉱物、③強力なアンデッド、エレメンタル、セレスチャル、フィーンドの存在、④他の次元界からの影響、⑤主要な建物 のうち、3種類の情報を得ることができる。 見知らぬ土地や次元界を訪れたなら、さっさと唱えてしまおう。 ウィザードやクレリックの呪文が、現実を書き換え、死者を蘇らせ、異次元を越える扉を開くのに対し、君の呪文は矢を分裂させることくらいしか出来ないのだから、出し惜しみする必要はまったくない。 〈ツリー・ストライド〉 【精神集中】 ある樹木から同種の他の樹木に瞬間移動する。(距離の制限は500フィート) 最大の欠点は、周囲に樹木がないと使えないこと。 積極的に使うなら、「クアフルズ・フェザー・トークン」や「スタッフ・オヴ・ウッドランズ」を使って樹を生やそう。ただし、瞬間移動のあと、それらのアイテムは置き去りにされてしまう。「クアフルズ・フェザー・トークン」の場合はもともと使い捨てのアイテムなので問題ないが、「スタッフ・オヴ・ウッドランズ」の方はもったいない。後で取りに戻りたいところだ。 ちなみに、〈アウェイクン〉呪文で作り出した「アウェイクンド・ツリー」に対してこの呪文を使うことができるかどうかについて、公式デザイナーは「できない」としつつも、DM次第と回答している。(こちらを参照のこと) 〈ラス・オヴ・ネイチャー〉XGtE 【精神集中】 60フィートの立方体内の、木、岩、草を活性化させる呪文。 ①草で覆われた範囲は、敵にとって移動困難地形となる。 ②木から10フィート以内にいる敵は【敏捷力】セーヴを行い、失敗すると4d6の〔斬撃〕ダメージを受ける。 ③術者のターン終了毎に、1体のクリーチャーに根やつるが絡みつく。目標は【筋力】セーヴに失敗すると"拘束"状態になる。 ④術者のターンのボーナス・アクションとして、範囲内の岩を1体のクリーチャーに対して飛ばすことができる。ヒットすると3d8の〔殴打〕ダメージを与え、目標は【筋力】セーヴに失敗すると"伏せ"状態になる。 最大の欠点は、周囲に木や岩や草がないと使えないこと。君がDMなら、この呪文で活性化できるのは木や岩や草に限らないということにしてもよいだろう。たとえば、木はサボテンであってもよいだろう。岩は泥や雪であってもよいし、草は根やつるであってもよい。 この呪文をPCが積極的に使うなら、範囲内で種を撒いて〈プラント・グロウス〉を唱え、その上さらにこの呪文を唱えれば、両方の効果が重なる。
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単体攻撃や範囲攻撃が飛躍的に強くなる エフェクトもいい感じだからモチベも上がるはず #人形まであと一息だ! スキル スキル名 マスターLv(推奨Lv 効果 一言 スラスト 20(10↑) 移動力向上 10あれば十分 余れば20とれ ストレイフ 30(30) 4連 最初に1とれ これから一生お世話になるスキル アローレイン 30(28↑) 広範囲攻撃 ボムと違って範囲は自分中心 28→30までのダメージ補正は2%しか上がらないから28止めもあり パペット 20(6↑) 自分の受けたタゲを取ってくれる 安置製造器 これのお陰で狩り場の幅が広がる 20あれば姫狩りが楽 モータルブロー 20(5↑) 近づかれても矢がたまに打てる アローレイン前提の5あればおk ファイアショット 30(0or30) 火属性の範囲攻撃 4次のフェニックスが火属性だから上げなくてもよくなった 欲しいならとればいい程度 シルバーホーク 30(29↑) 召喚中3秒毎ぐらいに敵1匹攻撃 気絶効果付 ダメージよりも気絶効果がありがたい 壊龍行くならパペットより先にあげろ まあ、こんな振り方でいいんじゃね? 間違ってストレイフを先行すると痛い目にあうよ! ストレイフ1 ↓ モータルブロー5 ↓ アローレイン28 ↓ ストレイフ10 ↓ パペット6 ↓ ストレイフ30 ↓ シルバーホーク29(パペット20) ↓壊龍で狩るか姫で狩るかで決めたらいいとおもうよ パペット20(シルバーホーク29) ↓ スラスト15 ↓ 自由 狩り場 不味いとか文句言うなよ 狩り場通称(地域) レベル帯 ドロップ 備考・説明 c-2(マガティア) 70~77 60%攻撃手袋 ロイドの死亡音でイライラしてくる頃 ゴレ森(スリーピーウッド) 70~75 60%攻撃手袋 PKBが発動しなかったらイライラしてくる頃 死森3(エルナス) 70~75 30%ジャンプ靴 遠距離攻撃で下段に吹っ飛ばされたらイライラしてくる頃 駐車場(ショーワ) 74~80 青龍円月刀・破魔弓 レインの便利さに驚く狩り場 ストレイフ先行でも狩れないことはない PTするなら金融より断然こっち 金融(ショーワ) 74~80 青龍円月刀 駐車場広いって思うならこっち 昭和3(ショーワ) 75~85 攻撃手袋30%、妖精の蜜他 パペット必須 最低でもパペット2セットで倒せる火力ぐらいはいる 金銭、経験値的にも美味い 危険な海峡1(アクアリウム) 80~95 攻撃手袋60%、ドラゴンストライク30 基本1匹ずつ倒すからストレイフ先行だと美味い デスペナ嫌ならHPは常に2000以上にしとけ 危険な海峡2(アクアリウム) 85~100 攻撃手袋60%、ドラゴンストライク30 リセルグリュード狩りたいならこっち レイン強い方がいいよ 深淵海峡2(アクアリウム) 85~120 知力全身60% 弩と違って凍結がないから狩りづらいかも 姫(ジパング) 95~ 70素早耳 吸い豚狩り場 経験値は超絶美味いが超絶赤字 パッチで状態異常を使ってくるようになったから万能薬常備がデフォ 武器庫(ショーワ) 90~120 火の杖 絶対黒字な狩り場 端から端までレインで釣って戦車に登ってレイン 親分が沸くからあぶない ETCはチャリクエで使うから拾っとけ 壊龍(リプレ) 90~ ドラゴンの霊魂 中段で安置狩りしてれば死ぬことはない 鷹があるなら1匹奥の奴も狩れる でも鷹を過信してたら死ぬ 120になったらエルナスの3次の所にいって手紙をもらえ そしたらリプレの羊MAPの上にある木の建物みたいな所に入れ 4次試験が受けられるから、それを受けるだけ クエストクリアに必要なアイテムはエリアボスだから、沸いてない場合はエロス塔44Fで10m払っとけ ボウマスター
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中日ドラゴンズ 160 名前:ドラゴンズ優勝記念 :04/10/04 23 46 58 ID D5ZGR0gZ 全選手入場!! 毛髪力は生きていた!! 更なる研鑚を積み竜のエースが甦った!!! ノーヒッター!! 川上憲伸だァ――――!!! 一塁守備固めはすでにこのオレが完成している!! 嫁の旦那 渡邉博幸だァ――――!!! 登板しだい投げまくってやる!! 恋人募集中 久本祐一だァッ!!! 打率3割の帳尻なら我々の歴史がものを言う!! ミスター2塁打 QDR 立浪和義!!! 真の挨拶を知らしめたい!! ボンジュール 大西崇之だァ!!! 先発では2桁勝利だがクローザーなら全タイトルオレのものだ!! 復活の150km/h 平井正史だ!!! 盗塁対策は完璧だ!! 巨人を出された男 柳沢裕一!!!! 全内野守備のベスト・ディフェンスは私の中にある!! ドラゴンズの選手会長が来たッ 井端弘和!!! パワーなら絶対に敗けん!! 大魔神に黒星つけたる 青ゴリラ 井上一樹だ!!! マイク・パフォーマンス(だじゃれ)ならこいつが怖い!! 世界のバント・マスター 川相昌弘だ!!! 横浜大ちゃんズから剛球右腕が入団だ!! 超特急 ドミンゴ・グスマン!!! 野球を続けたいからスイッチ・ヒッター(両打ち)になったのだ!! 右の真価を見せてやる!!森章剛!!! 祖国の土産にペナントとはよく言ったもの!! 金メダリストの奥義が今 実戦でバクハツする!! キューバの英雄 オマール・リナレス先生だ―――!!! ワールドシリーズチャンプこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ アレックス・オチョア!!! ジャンケンに勝ったから先発したッ 経緯一切不明!!!! ナゴヤのメガネ(グラサン)ピッチャー 山井大介だ!!! オレたちは打撃で最強ではない野球で最強なのだ!! 御存知守備のスペシャリスト 英智!!! 野球の本場は今やドミニカにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! マーチン・バルガスだ!!! 高ァァァァァいッ説明不要!! 4年契約!!! 7億5000万!!! 川崎憲次郎だ!!! ゴムは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦避妊術!! 社会人から岡本真也の登場だ!!! 正捕手の座はオレのもの 盗塁するやつは思いきり投げ思いきり刺すだけ!! tanisige統一王者 谷繁元信 自分を試しに中日へきたッ!! モミアゲ全世界チャンプ マーク・バルデス!!! 投球術に更なる磨きをかけ ”先発”落合英二が帰ってきたァ!!! 今の自分に動揺はないッッ!! 若手の成長株 長峰昌司!!! 新採用の二段モーションが今ベールを脱ぐ!! 地元愛知から 朝倉健太だ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 萌える投魂 山本昌 昔の名前で登録だ!!! 女房の中村さんはどーしたッ 寮への希望 未だ消えずッ!! 粘るも燃えるも思いのまま!! 野口茂樹だ!!! 特に理由はないッ 神が抑えるのは当たりまえ!! ケガの理由はないしょだ!!! 竜の守護神! 岩瀬仁紀がきてくれた―――!!! キャンプで磨いた選球眼!! 代打陣のデンジャラス・ライオン 高橋光信だ!!! 日本三大小笠原だったらこの人を外せない!! 谷間の救世主 小笠原孝だ!!! 超一流の守備に超一流の走塁だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 尾張名古屋の大馬神!! 荒木雅博!!! 守り勝つ野球はこの男が完成させた!! オレ竜の切り札!! 幕田賢治だ!!! 竜の主砲が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 4番打者ッッ 俺達は君を待っていたッッッ福留孝介の登場だ――――――――ッ 関連レス 163 名前:水先案名無い人 :04/10/04 23 51 49 ID D5ZGR0gZ ネタの都合で入れられなかったリザーバー4名 紀藤真琴 川岸強 高橋聡文 森野将彦 上の日ハムのと比べてネタが多くなったので 中日スレの住人以外にはわかりにくいかも 福留のやつは日シリへのささやかな希望も込めて 164 名前:水先案名無い人 :04/10/05 00 04 54 ID xBUPBE0j 163 朝倉は岐阜出身なんだが 165 名前:水先案名無い人 :04/10/05 00 24 21 ID 9OQ1jvls 164 スマン、勘違いしてた。高校が地元ってことで勘弁して。 166 名前:水先案名無い人 :04/10/05 23 05 57 ID AJc6ySqG これの大擂台賽バージョン作れないかな? コメント 名前
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●概要 他のどの武器種にも当てはまらないユニークカテゴリ。全体的に近距離戦向けのものが多い。囲まれると辛いレンジャーの弱点を補ってくれる。 取り回しのよい回復装備があることも特徴。他の武器種の亜種と言えるものも多い。 今回はビークルが要請できるようになったため、(選択した場合は)攻撃手段への影響が軽減されており、回復装備を選択しても手数が減りにくくなった。 アシッドガン ●概要 曲射する強酸を発射する武器。さ、サンダー! 液体ゆえか水平射撃では射程が短いが、凄まじい火力を叩き出す近距離兵器。 連射し続けるアサルトライフル的な「アシッドガン系」、ショットガン的な「アシッド・シャワー系」、水平に拡散する「ワイド・アシッドガン」に大別できる。 距離減衰の概念が追加された今作にあって、なんと距離減衰の影響を受けない。中距離以遠でのダメージ源として非常に強力な武器に。 弧を描くため、NPCや最前面の敵を避け、向こう側の敵を狙いやすい。 低弾速かつ曲射なので、至近距離の敵と撃ちあうと先手をとられやすく遠くの敵には継続的に命中させるのが困難。早め早めにばらまいて弾幕をつくるか、ふところに飛びこめる相手にぶちまけるのが主な使い道。拠点破壊や対エイリアン戦、炎を防ぐ算段があるならタッドポウルにも有効。NPCに正面を固めてもらって頭越しに援護するのにも有用。 ピックアップ + スーパーアシッドガン スーパーアシッドガン 非常に高い火力を誇るアシッドガン。高グレード状態なら弾速強化によって曲射弾道もある程度改善され、TZストークの最大ダメージすら上回る火力を遠距離まで届かせることができる。火器より強力な酸とは 特筆すべきは射程。アサルトライフルと比較しても最高グレードだとさらにその先を攻撃できる。その上ハーデスト中盤で手に入るレベルであり、ハーデストは勿論、オンラインINF序盤の生命線となり得る。 それどころか、その安定した高火力や長射程を見込んで、更なる高レベルアサルトが解放された後ですら出番がある事も。 それでも低弾速と放物線軌道のせいで、正面からの撃ち合いではなかなかスペック通りの火力が出ない。貫通などもないため、敵大群よりは硬い単体の目標を早期破壊するほうが得意。 誤射要注意長射程と放物線軌道が合わさって、遮蔽物に隠れた待機敵を知らないうちに誤射する危険性がある。特に対空に使用する際。 分かりづらければスタンピードを対空に使用するのを想像しよう、割とそれに近い。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 8 アシッド・シャワー試作型 20(★5) 2.0(★5) 11.3×6(★6+) 3.0(★5) 148.5(★10) 49.5(★10) B-(★5) 1356 136 108 20 アシッドガン 600(★5) 60.0(★5) 17.0(★8) 3.0(★5) 297.0(★10) 99.0(★10) B+(★5) 10200 1020 786 38 アシッド・シャワー 20(★5) 1.0(★5) 79.3×20(★6+) 5.0(★5) 445.5(★10) 148.5(★10) B-(★5) 31720 1586 1322 53 ワイド・アシッドガン 20(★5) 2.0(★5) 53.2×20(★6+) 3.0(★5) 297.0(★10) 99.0(★10) B+(★5) 21280 2128 1702 横一列に拡散 58 スーパー・アシッドガン 800(★5) 60.0(★5) 84.9(★8) 3.0(★5) 891.0(★10) 148.5(★10) B+(★5) 67920 5094 4163 火炎放射器 ●概要 敵を貫通してダメージを与える炎を噴射する。短射程アサルトライフルと言える。射程こそ短いが、与えるダメージは相当なもの。貫通する性質もあわさり、迎撃性能は非常に高い。 敵に包囲されたり、敵の群れに絡まれるミッションでは頼りになることだろう。 特にマグマ砲ともなれば、近距離に肉薄してくる大群を一瞬で溶かす。つまり緑蟻キラーである。 バーナーはシリーズ伝統のネタ武器。接射しないと当たらない、マジで炙り火。敵を殺さずに拘束するにも低火力過ぎてオフEASYの蜘蛛ですら碌に怯まずままならない。ネタや縛りプレイのお供などに。 使い道がなくもない…下記ピュアデコイに使うという用途だが。やはりネタ武器。 対象1体に対して当たり判定が1発ごとに60回発生するため、シールドベアラーやテレポーションシップなどの装甲やシールドを貫通して直接攻撃できる。このタイプの特殊な火炎は前作wikiでは火炎A型と呼ばれており、該当するのはレンジャーの火炎放射器とデプスクロウラーのインシネレイターのみ。 他の火炎はB型と呼ばれ、当たり判定が1体につき1回のみとなっているため貫通してもダメージが入らない。 理論上は前哨基地も弱点を上から攻撃できそうだが、ハッチの位置が遠すぎるため射程の最も長いマグマ砲でも届かなかったので不可能な模様。 残念ながら、バーナーはそもそも射程が短すぎるのでハッチまで攻撃が届かない。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 備考 0 バーナー 900(★5) 60.0 0.11×60(★8) 3.0(★5) ネタ武器 5 火炎放射器 900(★5) 60.0 0.17×60(★8) 3.0(★5) 29 火炎放射器α 2700(★5) 60.0 0.68×60(★8) 3.0(★5) 56 火炎砲 900(★5) 60.0 3.1×60(★8) 3.0(★5) 83 マグマ砲 900(★5) 60.0 4.4×60(★8) 3.0(★5) n号弾 ●概要 複数の小型グレネードを一気に投げる武器。過去作の「かんしゃく玉」シリーズに相当。正式名称「スプレッド・グレネード」。大きさはコインほど。大元は暴徒鎮圧用装備で、改良されるとどんどん小型化する。 グレードが上がると投擲数が増える。 ハンドグレネード同様リロード不要で、回転がとても速い。次から次へと広範囲爆破が可能。 特筆すべきは近距離全弾ヒット時の異常な高火力。ある程度近寄れる大型目標に対する強さはショットガン以上。ボス級に対してのレンジャーの切り札。近寄って投げ続けるだけで、ボス級が怯み続けたまま沈む。 例えばINF終盤アーケルスでも5回で怯む。近づけばこちらのもの。 手投げ弾全般に言えることだが足元に投げ落とすのでもない限りは、地上で投げるよりも飛距離を稼げるため、結果的に溜め時間が短くなるジャンプ投げのほうが連射速度が速くなる。至近距離で連続して投げつけることが出来るn号弾では特に活用できるテクニック。 洞窟の狭い通路を塞ぐのにも非常に有用である。 複数の爆発物を一気に放るため、やはり自爆・誤爆には注意。敵の死骸をこなごなに爆砕するため撒き散らしやすい。そして自分で撒き散らしたそれらで誤爆してしまうことも。 ピックアップ + 4号弾 4号弾 建物を破壊しない爆発物としては全兵科中でもトップクラスの破壊力がある。 手投げ弾の特性と合わせれば建物の上から真下に投げ落としたり、ビル街でNPCを連れての引き撃ちで頭越しに援護したり、銀蜘蛛相手に建物を温存しながら遠距離投擲で蹴散らしつつゼロ距離投擲で粉砕したり街中でのゲリラ戦でエイリアンの足元めがけて投げつけたりなど数々の有用な使い方が可能。 ハード帯の武器でありながら主力~準主力級に的を絞ればオフINFでも十分通用する威力を持つ隠れた名品。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 ダメージ 爆破範囲(半径m) 起爆条件 起爆時間 総火力 備考 4 1号弾 34.0×15(★9) 1.1(★8) 接触 ---- 510.0 18 2号弾 56.5×45(★9) 1.1(★8) 接触 ---- 2542.5 25 3号弾 113.2×45(★9) 2.3(★8) 接触 ---- 5094.0 42 4号弾 101.9×90(★9) 1.1(★8) 接触 ---- 9171.0 投擲する弾が多い 54 零号弾 362.4×45(★9) 4.5(★8) 接触 ---- 16308.0 建物破壊有 バウンドガン ●概要 障害物に当たるとバウンドするプラズマ弾を発射する。バウンドした弾は射程限界まで飛び続ける。洞窟の壁やビルの向こうなど、射線が通らない位置関係で一方的な攻撃が可能。 威力減衰がなく射程も長めなので、遠距離用のアサルトライフルとしても使える。 上位2種はおかしな性能なので高難度でアサルトライフル代わりに使うのは難しい。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 精度 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 3 H88バウンドガン 120(★5) 12.0(★5) 13.6(★8) 1.5(★5) 220.0(★5) B(★5) 1632 163 143 10 HR89バウンドガン 200(★5) 30.0(★5) 9.1(★8) 2.5(★5) 240.0(★5) C(★5) 1820 273 199 33 HL90バウンドガン 120(★5) 15.0(★5) 31.7(★8) 1.5(★5) 325.0(★5) B(★5) 3804 476 403 59 HS99バウンドガン 30(★5) 12.0(★5) 226.5(★8) 3.0(★5) 90.0(★5) B(★5) 6795 2718 1254 異常な低初速 73 HX50バウンドショット 8(★5) 1.0(★5) 45.3×50(★6+) 6.0(★5) 540.0(★5) D(★5) 18120 2265 1394 散弾/射撃反動あり C爆弾 ●概要 リモート起爆式の設置爆薬。ハンドグレネードを凌ぐ高威力・広範囲の爆発を発生させる。 設置したい場所に移動し、設置し、爆破範囲外に逃れ、敵が範囲に入るのを待ち、起爆というプロセスを踏む必要がある。 必然的にミッション内容によって価値が大きく左右される。 固定目標の周囲や敵のスポーン地点に予め設置しておき、瞬殺するのが主な使い方。 攻撃状態の地上主力級に対しては置きながら前転・ダッシュで逃げつつバラまいて爆破したり、引き撃ちのさい足元に仕掛け、さがりつつ掃射で敵の足を止めて殺到させたところをまとめて爆破するのが有効。 ほかにもビークルや味方につけて突っ込ませて起爆したり、ヘリから落として空爆したり、硬い隊長を峰爆破したりと、その火力に全てを懸けたさまざまな運用が可能。例えば不死身のNPCである軍曹などにつけ、敵に囲ませて爆破する通称軍曹爆弾は非常に強力。6ではNPCに貼り付かなくなった。理由は明らか。 ちなみにバイクなどビークルに貼りつけた場合、爆発で壊れると同時に残骸は花火のごとく垂直に高く吹っ飛んでしまい、以降の爆発が地上に届かない。 そのため前作エアレイダーのバイク爆弾による拠点攻略は真似できなくなったが、逆に中空のシップや前哨基地を打ち上げC爆で撃墜する奇策が可能となった。 投擲してから起爆操作を受け付けるようになるまでには数秒ほど間がある。これを利用すれば最後の一つの起爆を遅らせることも可能。リロードする余裕が無いときなどに。 ちなみに設置すれば、ダッシュ中でも起爆可能。 CX特殊爆弾だけ設置モーションがインパルスと同じなので228基地内のミッションで隔壁の向こう側に設置が可能。 ピックアップ + C30爆弾 C30爆弾 威力や効果範囲では最上位のC70に及ぶべくもないがリロードが早くかつ軽量のため遠くまで投げられるという利点がある。 そのためアクティブ敵に追いかけまわされながら使う時にはこちらのほうが有利なこともある。特に地上主力級相手に引き撃ちから爆破を狙う時に有効。この使い方に限れば爆破範囲の狭さも自身や味方を巻きこみづらいという長所にもなる。平地で最大限遠投すればギリギリ自爆範囲外まで投げられる。 威力も主力級相手なら十分にあり、オフINFであれば銀蜘蛛以外なら一撃で爆殺可能。平地で大量のアクティブ蟻と戦うような場面では出落ち・引き撃ち・空爆と活躍してくれるだろう。 + C70爆弾 C70爆弾 脅威の高性能爆弾、14000ダメージの爆風を半径40m以上にわたって巻き起こす。全弾設置し一斉爆破すれば総ダメージ16万、最大範囲7万㎡という支援要請に匹敵する火力を叩きだす。 全体的に火力に欠けるレンジャーにとって地上戦における切り札と言える兵器。ハデスト帯の武器でありながらINF最終盤まで通用する。敵大群でもボス級でも適切に使用すれば戦場のどこからでも任意のタイミングで一瞬で吹き飛ばせる性能は他に替えられる武器が存在しない。高難易度下での攻略ではレンジャーの命綱にもなりうる。 ただし設置武器であるため即応性は無い。そのため敵の出現位置・進軍経路を正確に把握して設置し、かつ自身が巻きこまれず敵を最大限巻きこめるタイミングで起爆する必要がある。運用にあたって緻密な戦略が要求される、レンジャーのプレイスタイルを象徴するような武器。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 設置数 ダメージ 爆破範囲(半径m) リロード(sec) 備考 1 C20爆弾 6(★8) 422.5(★10) 17.0(★8) 3.7(★8) 16 C21爆弾 6(★8) 1207.1(★10) 22.6(★8) 3.7(★8) 33 CX特殊爆弾 23(★8) 1810.7(★10) 17.0(★8) 5.5(★8) 設置数特化 46 C30爆弾 6(★8) 7242.6(★10) 34.0(★8) 3.7(★8) 66 C70爆弾 11(★7) 14485.3(★10) 45.3(★8) 5.5(★8) インパルス ●概要 敵を感知すると貫通 反射する散弾で攻撃する、設置型指向性地雷。C爆弾と異なり敵を感知して自動で爆発するため、起爆タイミングを誤る心配がない。 威力は適正難易度下でなら十二分にあり、設置型武装としてはリロードも短めで自爆もしづらい。ただし実際使うとなかなか思うように当てられないので工夫は必要。 全てのモデルで貫通性能、跳弾効果を持つ。距離減衰は無い模様? 本体から扇状に伸びる赤い光線が感知 射出範囲。この中に敵の特定部位(大体は体の中心)が入ると起爆、範囲内に向けてベアリング弾を散布する。感知から射出まで一瞬の間がある。これのおかげで一瞬とはいえ敵を引き付けるためカス当たりになりづらいが、動きの大きすぎる・早すぎる相手だと外れてもしまいやすい。 範囲が扇状のため射程いっぱいで反応させるとどうしてもカス当たりになる。エイリアンなど耐久力のある相手には、来る方向がわかっているならその方向と同じ向きに置き後ろから踏ませるのが有効。 ただし先端に行くほど範囲が広い代わりに根元では範囲が狭いため、接近しすぎるとこんどは起爆しない欠点も。 対地モデルと対空モデルに大別される。対地は正面、対空は上方が感知範囲。対地モデルは実質地上主力級、それも蟻専用。空中敵はもちろんエイリアンなど背の高い敵、蜘蛛やダンゴムシなど跳ねる相手・動きの早すぎる相手にも思うように当てられない。 弾速・射程は対空モデルの方が優っている。高速の空中敵やγ型の突撃も食い止められる。 ただし攻撃範囲が扇型なので高度の高い相手にはカスあたりになりがち。一発当たればひるむ蜂やタッドポウルには有効。 エイリアンにも対空型なら当てていける。一か所に固め置きして誘い出し上手く直撃させれば、適正難易度ならまずボロ雑巾のように吹き飛び即死する。 洞窟内で使うなら対地型がお勧め。対空型は射程が長すぎるので閉所で使うとこちらも巻きこまれるし広い空間で使うと天井を歩く蟻などに反応してカス当たりになりやすい。 設置面に垂直に設置される。感知ビームも本体が向いている方向にそのまま展開される。これを応用すれば対地を縦向きに設置して対空にしたり対空を横向きに設置して対地にしたりできる。 ただし地面のちょっとした起伏・段差にも張り付いてしまうので設置位置を選ばないと死に体になりかねない。 また設置するときの手の位置にも影響を受ける。静止してボタン連打するとなぜか一発目だけ設置位置がずれる。一か所に固め置きしたいときには注意。 全起爆か任意リロードで補充。任意リロードした際、設置済みのインパルスは消滅する。 ちなみに弾丸はシールドベアラーのシールドを貫通し、ベアラー以外を攻撃できる。他兵科の貫通属性&跳弾する弾丸も同様になぜか貫通する。火炎放射とあわせて対ベアラーでの打開策になるかも? ●運用例 後方をこれに任せ、自分は前方をカバー。 地底の狭い通路に設置して封鎖。長射程モデルを使うと殲滅力も高い。 高所から投下して下の敵を攻撃。爆発しないのでビル上からも使えるのがポイント。 大群相手に引き撃ちで使う。グレードが低いとリロードも重いことだけ注意。 ●小ネタ 228基地内のミッション(※)で隔壁の前に設置すると隔壁が開き切る前に炸裂し弾が全て隔壁に当たってしまうので敵に攻撃が届かないので注意。(※)オフ02/オン01「闇からの脱出」、オフ81/オン80「ベース228奪還作戦 第三段階」 隔壁に密着し壁の凹んでいる箇所に向かって投げると隔壁の向こう側に設置できるので敵に攻撃をヒットさせられる。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 設置数 ダメージ 射程(m) 探知距離(m) リロード(sec) 備考 通常タイプ 0 インパルス Y8 9(★7) 18.1×20(★10) 75.0 60.0(★10) 5.5(★8) 8 Y10インパルス 14(★8) 18.1×40(★10) 75.0 67.5(★10) 4.9(★8) 30 Y11インパルス 17(★8) 24.1×40(★10) 80.0 90.0(★10) 5.5(★8) 48 Y20インパルス 23(★8) 24.1×40(★10) 90.0 90.0(★10) 5.5(★8) 76 Y21インパルス 23(★8) 150.9×40(★10) 120.0 120.0(★10) 4.9(★8) 横拡散大 対空タイプ 3 Y9 エアインパルス 11(★7) 24.1×20(★10) 300.0 150.0(★10) 4.4(★8) 斜め上方 13 Y10対空インパルス 10(★7) 26.6×20(★10) 300.0 150.0(★10) 3.7(★8) 斜め上方 43 Y11対空インパルス 17(★8) 48.3×40(★10) 400.0 180.0(★10) 5.5(★8) 斜め上方 63 YDX対空インパルス 11(★7) 144.9×40(★10) 500.0 225.0(★10) 4.0(★8) 斜め上方 特殊範囲タイプ 21 Y10ワイド・インパルス 9(★7) 20.5×40(★10) 60.0 67.5(★10) 3.4(★8) 横拡散大 71 YDXストライク・インパルス 9(★7) 96.6×40(★10) 600.0 150.0(★10) 3.4(★8) 正面集中 リバーサー系 ●概要 ナノマシンを噴霧し、浴びた対象(敵・味方・ビークル・フェンサーの盾など)を回復する装備。すべて戦場でのリロードは不可能。撃ち切ったらそのミッション中は無意味な装備となることに注意。 ただアサルトライフルなど汎用性に富む装備を多く所持するレンジャーは、そもそも片手の武器だけで戦うことがあまり苦にならない。攻略に迷ったら持ちこんでみる価値はある。 エアレイダーのライフベンダーや救急車と比べると即効性があり、小出しできるのは大きな利点。この特性のおかげで目の前の敵と交戦している最中でも十分使用に堪える。 基本、攻撃力は一切ないので速攻を仕掛けたいときなどは不向き。ただしシューター系は爆風による吹き飛ばし判定のみ存在し、敵主力級をはじきとばすことが可能。 敵の攻撃力が異常に高いこのゲームでは攻撃を受けてから回復させるよりも敵を先に倒してしまったほうが被害は圧倒的に小さくなる。 敵からの被害を回復しきるだけの性能はとてもないので過信は禁物。 特に機械系航空戦力と腰を据えて戦う場合には非常に有用。火力は地上戦力に劣るが、ヒット&アウェイによる包囲持久戦でジワジワとこちらの耐久力を削っていく。 つまり回復する余裕は充分ある、火力は低いが回避が難しい、更に回復を落としづらいと短所が目立ちにくく長所が生きる。 長期戦の末にこちらが先に音を上げてしまった場合はぜひ使ってみよう。割と簡単にひっくり返る。 リバーサー 至近距離へガス状にナノマシンを噴霧するタイプ。判定としては火炎B型であり、シールドベアラーを貫通し内部の物体を回復できる。 自分には効果が無いと表記されているが、前作と同様、真下を向いて自分の足にかけたり、壁に密着して反射した液体を浴びることで自己回復は可能。回復アイテムを得にくい中型-大型敵中心のミッション、NPCなしでの籠城戦などでは攻略の鍵となることも。 ただし密着して浴びせ続ける必要があるため、戦闘中の回復は困難。 単体を徹底的に回復するのに向くが、複数をまとめて回復するのは苦手。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 回復量 噴霧数 ズーム(倍) レーザーサイト 総回復量 備考 0 プロト・リバーサー 0.60(★10) 241(★10) ---- ---- 144.6 1 リバーサー 1.9(★10) 2173(★10) ---- ---- 4128.7 28 リバーサーM2 3.9(★10) 4828(★10) ---- ---- 18829.2 42 リバーサーM3 10.6(★10) 3138(★10) ---- ---- 33262.8 70 リバーサーX 19.3(★10) 2897(★10) ---- ---- 55912.1 リバースシューター ●概要 着弾すると爆発してナノマシンを放出するカプセルを発射し、爆風に触れた対象を一瞬で回復するタイプ。 回復するロケットランチャーのようなもの。精度良好でズームも可能。 瞬間的に範囲内の全員が回復するうえ、密着して浴びせ続ける必要もないという手軽さが利点。このため、ちょっとやそっとの同期ズレは問題にならない。オンでは地味に重要。 その代わり、回復を小出しにできず、総合回復量そのものも控えめ。と言ってもよほどのアーマーにならなければ十二分な量だが……。 基本的に、真下を向いて足元に撃ち込む使い方がよい。自分もろとも周囲の味方を即時回復しつつ、なんと爆風に触れた敵は遥か遠くまで強く吹き飛ばす。 レンジャーにとって、包囲接近された時の最後の切り札となりうる。何度も命を救われた隊員も多いことだろう。ただしその場合敵の体力も回復するのは同じ。尤も、味方が立ち直れさえすれば特に問題はない。 赤蟻やタッドポウルの拘束を受けている時に使うと、敵ごと強く吹き飛ぶ。敵の群れからの離脱に有用。下記の通り爆風の爆速が半径54m相応であるためと思われる。つまり衝撃力だけならC70爆弾を上回るのだ。 これらの性質から、実は高難易度におけるレンジャーの最重要級武器のひとつである。アーマーが1万に迫り、武器も装備も揃い切るまでは、これが無ければ生き残れないケースも多々ある。 装備が揃った後でも、度々お世話になる。とっさの退避が難しいレンジャーにはそれほど重要な品。 ただやはり敵の数が多くなっている5では回復させるより敵を早く倒したほうが被ダメージが断然小さくなることは変わりない。 開幕敵がいきなり目前から迫ってくる状況や地下ミッションなど、どうしても乱戦を避けられない状況下では頼りになるだろう。 ピックアップ + リバースボンバー リバースボンバー 一回で複数のカプセルを射出するタイプのリバースシューター。一発の回復量は上位品であるT2の1.5倍以上にもなる。 ただ複数のカプセルを拡散して射出するため、遠くに着弾させるほど・着弾点の中心位置から離れるほど回復量が安定しなくなる。カプセル自体の弾速も遅め、しかも放物線弾道なので対象が中距離だとまともに範囲に入れるのにも一苦労する。 真下に撃って全弾を至近距離で炸裂させるのが一番回復量が安定する。範囲狭めのリバースシューターというよりむしろ範囲広めのノーマル型リバーサーだと思って使うのがいいかもしれない。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 回復量 噴霧数 効果範囲(半径m) ズーム(倍) レーザーサイト 総回復量 備考 13 リバースガン 48.3(★10) 48(★10) 1.2(★10) 8.0 装備 2318.4 36 リバースシューターT1 1207.1(★10) 6(★8) 18.1(★10) 8.0 装備 7242.6 48 リバースボンバー 362.1×10(★10) 6(★8) 12.1(★10) 8.0 装備 21726.0 63 リバースシューターT2 1931.4(★10) 10(★10) 24.1(★10) 6.0 装備 19314.0 78 リバースシューターX 3621.3(★10) 12(★9) 54.3(★10) 6.0 装備 43455.6 ハイサイクル・リバーサー ●概要 液状のナノマシンを噴出するタイプ。 アシッドガンに似た使用感で射程が長く、また回復量・装弾数のいずれにも優れる。中距離の味方を狙ってばらまく使い方も可能。 ただし自分を回復することができない。また範囲効果も無く、単体にしか効果が及ばない。その代わり射程と回復量を大幅強化したリバーサーという立ち位置か。 耐久力が減ってきて壊れそうなビークルなどを長く使用したい状況などにちょうどよい。特に足として使いたいビークルを修理するのに有効。バイク外周戦法などを行う時には選択肢の一つになる。 NPCビークルを回復させるのも有効。特に高い火力を持つニクスNPCに使うと強力な支援が期待できる。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 発射数 連射速度(発/sec) 回復量 ズーム(倍) レーザーサイト 総回復量 備考 21 ハイサイクル・リバーサー 4346(★10) 60.0 3.6(★10) ---- ---- 15645.6 51 ハイサイクル・リバーサーD 5311(★10) 60.0 18.1(★10) 4.0 ---- 96129.1 81 ハイサイクル・リバーサーZD 6760(★10) 60.0 29.0(★10) 7.0 ---- 196040.0 デコイ・ランチャー ●概要 DLCでのみ配布されている特殊装備。エアレイダーにも見た目違いの同等品が存在する。どちらも板状の台座になっているが、当たり判定があればどの面にも接地して展開する。 命中した部分にデコイを展開。デコイは周囲の敵の敵対心(ヘイト)を引き上げるため、デコイ自身が破壊されるまでは攻撃と注目をそらすことができる。とはいえ、敵へ攻撃した際のヘイトはデコイのそれよりも上。リロードもおしなべて長いため、過信しないように。 コロニスト以上の大型敵の股下などに当てると、届かない武器を当てようとその場で無茶苦茶に回転する(通称盆踊り)。ほぼ無理だが、飛行敵に当てるとデコイに接近しようとして大暴走する。 通常モデルではペイルウイング(ペリ子)がバルーン部分になる。ペイルウイングデコイは戦闘BGMらしき鼻唄を歌ったり、EDF広報的なセリフをしゃべる。2のキャラなので「『インベーダー』から地球を守るっ!」など台詞の世界観も2準拠。 後述のように脱がせられるのだが、なぜかペリ子の下は…スク水(新タイプ)。パンツじゃないから恥ずかしくないからだろうか?ウイング"ダイバー"だからだろうか?ピュアじゃないからだろうか? ピュアの場合、前作同様にドリームクラブ(無印/ZERO)のキャラクターの面々がデコイを務めるが、既報通り前作から長足の進歩を遂げている。無駄に本格的な…台座付きフィギュアのような作り。設地部分はライトとスピーカーがついたステージ台座になっており、ホストガールのデコイは持ち歌の一部を流したり鼻で歌ったりする。 デコイ部分は空気圧で膨らむバルーンなのだが、バルーンなのにマイクで歌うようなモーションを取ったり、顔の表情を変えることができる。PVのように車両や戦車に載せたり、バルガにくっつけて移動することも可能。即席の士気高揚手段としても使用できる、かもしれない。ちなみにNPCは無反応。 どちらも前作に比べ耐久力が10倍になったが、被弾した部位が脱げる(ついでに悲鳴を上げる)上、ピュアのみ被弾するたびに顔を赤らめる。本部脅威の技術力味方の弾でも脱衣する(言い換えれば耐久力が減る)。またリバーサーを使用することで脱衣部分を修復可能。 脱衣量は威力ではなく危害範囲に依存し、銃弾よりも爆風のほうがすぐ脱がせられる。だがダメージ調節を侵略生物に期待するのは間違いであるため、自分で剥こう。レンジャーで簡単なのはグラントM31の直撃。2-3発は耐えるためまず間違いなく…。 ちなみに、ペイルウィングのヘルメットは脱げない。 通常のデコイとは異なり、リロードは自動ではないので注意。また、着弾と同時に起動するため、遠隔起動は不可能。 4.1の頃から飛距離(弾速)が大幅に低下。真面目に攻略に使うのは難しくなった。輸送船やアースイーターに貼るプレイが強力だったせいか。それでも建物の狭い隙間にねじこんだりすることは可能だし有効。また自前でヘリが呼べるようになったので、ヘリにくっつけて用いるなど応用性は増した。 一方ヘクトルはコロニスト・コスモノーツに、エルギヌスはアーケルスといった上位存在に置き換えられている。これらは集団戦の心得や広い攻撃範囲を持つため、盆踊りを誘発してもすぐ脱する。むき出しでは囮効果は見込み辛い。 破壊可能な建物の垂直な壁に対して、まっすぐ壁に向かって前進しながら発射することで、建物の中にデコイを埋め込むことが可能。埋め込んだデコイは蜘蛛や蟻には破壊されてしまうが、蜂・女王蜂・ドローン・幼生カエルなどに破壊されることはないため、いくつかのミッションでは非常に役に立つ。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 耐久度 設置数 効果時間(sec) リロード(sec) 備考 2 ピュアデコイ・ランチャー〔亜麻音〕 400.0 3 240 30.0 DLC夢見るCagedBird 2 ピュアデコイ・ランチャー〔みお〕 400.0 3 240 30.0 DLC半分はママのシナリオ 2 ピュアデコイ・ランチャー〔雪〕 400.0 3 240 30.0 DLCOh!Mama Go To 2 ピュアデコイ・ランチャー〔理保〕 400.0 3 240 30.0 DLC絶対アイドル☆宣言 2 ピュアデコイ・ランチャー〔ナオ〕 400.0 3 240 30.0 DLCGlory days 2 ピュアデコイ・ランチャー〔アイリ〕 400.0 3 240 30.0 DLCコイヲシテイマス 2 ピュアデコイ・ランチャー〔あすか〕 400.0 3 240 30.0 DLCココロのコトバ 2 ピュアデコイ・ランチャー〔ノノノ〕 400.0 3 240 30.0 DLC☆Paradise☆ 2 デコイ・ランチャー〔ペイルウィング〕 400.0 3 240 30.0 DLC
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【名前】 ドラゴンレンジャーキー 【読み方】 どらごんれんじゃーきー 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【初登場話】 第15話「私掠船現る」 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 バスコ・タ・ジョロキア⇒ゴーカイシルバー 【大いなる力】 ○・第18話 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 『恐竜戦隊ジュウレンジャー』のドラゴンレンジャーの力が宿るレンジャーキー。 当初は敵側の「バスコ・タ・ジョロキア」が所持し、ラッパ型のツール「ラッパラッター」へとセットされ、ドラゴンレンジャーへ実体化する。 他の追加戦士のレンジャーキーと同様、ゴーカイジャーの手に渡った(第15話)。 アイテムのモバイレーツで解錠、あるいはゴーカイセルラーでスキャンし、ドラゴンレンジャーへと豪快チェンジ、能力を使える。 ジュウレンジャーの大いなる力によって、豪獣ドリルを豪獣レックスへと変形が可能。 ゴーカイシルバーが主に変身するが、第17話ではゴーカイグリーンが変身している。 原典と同様にドラゴンアーマーをティラノレンジャーが受け取り、アームドティラノレンジャーへ強化変身が可能(第50話)。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「黒十字王」の使った特殊な銃の力にて撃ち出され、ドラゴンレンジャーへと実体化する。 更にゴーカイジャー、ゴセイジャー、ゴセイナイトの2大戦隊の想いへ応え再度実体化した。
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職業:レンジャー 攻撃力 →rand(力)+rand(器用さ)← 必殺 →1/9の確率で攻撃5倍← 戦術 戦術 効果 普通に戦う 狙いを定める 敵回避rand(器用さ)低下攻撃0.75倍 急所を狙う 敵回避rand(力)上昇必殺率1/9から1/5へ 武器 No. 名前 威力 値段 0001 棒 1 3 0077 レンジャーナイフ 2 10 0078 パチンコ 3 20 0079 ショートボウ 4 50 0080 ロングボウ 5 80 0064 ダガー 6 100 0065 カタール 7 200 0066 シルバーナイフ 8 400 0067 マインゴーシュ 9 1000 0068 ミスリルナイフ 10 1500 0069 スカルダガー 12 2000 0081 クロスボウ 15 2500 0082 グレートボウ 16 3000 0083 サバイバルボウ 18 4000 0070 メイジマッシャー 20 5000 0071 ダンシングダガー 25 7500 0084 キラーボウ 29 10000 0072 オニオンダガー 33 14000 0085 ピースメーカー 35 18000 0086 エルフィンボウ 41 25000 0087 スパス 45 35000 0088 ランダル 51 60000 0089 与一の弓 55 70000 0090 アルテミスの弓 60 100000 防具 No. 名前 威力 値段 0001 皮の服 10 2000 0038 サバイバルベスト 10 2000 0003 シルクの服 11 2800 0023 しのびの衣 13 3000 0024 力だすき 13 3000 0004 冒険の服 15 6000 0039 ラバーコンシャス 17 7500 0048 ハードレザー 18 8300 0060 レザープレイト 20 10000 0040 ミラージュベスト 24 14000 0053 ショルダーガード 28 18500 0049 ミスリルメッシュ 30 20000 0041 ウィンドブレスト 33 23000 0027 防弾チョッキ 34 24000 0022 拳法着 45 35000 0042 ミスリルベスト 48 38000 0050 ムーンクレスト 48 38000 0051 スタークレスト 54 43000 0043 アダマンベスト 56 46000 0054 銅の胸当て 57 47000 0044 飛竜のベスト 61 53000 0052 リネンキュラッサ 65 62000 0055 銀の胸当て 66 64000 0045 ブリガンダイン 78 94000 0056 大地の胸当て 82 120000 0046 バトルスーツ 88 180000 0057 ダイアの胸当て 96 240000 0047 ブレイブスーツ 100 250000 0058 古代の胸当て 103 270000 0059 魔人の胸当て 124 580000 専用アイテム 疾風の弦 説明 マジックアイテム、「乱れ撃ち」が使える 入手場所 幻影の城【300回】骨董屋【1000回】100000G 骨董屋売値 【300回】6000G【1000回】20000G 発生確率 低い 威力 コメントあればお気軽にどうぞ 名前 コメント
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本拠地 愛知県名古屋市 一軍球場 ナゴヤドーム 二軍球場 ナゴヤ球場 球団の歴史 名古屋軍(1936年 - 1943年) 産業軍(1944年) 中部日本(1946年) 中部日本ドラゴンズ(1947年) 中日ドラゴンズ(1948年 - 1950年) 名古屋ドラゴンズ(1951年 - 1953年) 中日ドラゴンズ(1954年 - 現在) 所属する女性野球選手 名前 ポジション 背番号 織田信奈 投手 20 牧島楓 投手 22 五代茜 投手 37 井上真 投手 39 宇佐美御子 投手 71 松平望都江 捕手 52 辰巳 一塁手 羽柴秀望 二塁手 54 敷島由貴 遊撃手 57